Le jeu de cette semaine, c'est Canabalt. Canabalt c'est comme Robot Unicorn Attack, mais en "noir et blanc urbain post apo fin du monde breakbeat". Si vous en aviez marre de la musique volontairement niase et du mauvais goût assumé de RUA, y'a des chances que Canabalt vous console quelques temps. Quelques temps seulement, parce que c'est quand même bien plus dur et largement aléatoire.
Regardons ça de plus près : On dirige un homme moderne en 2012 (lol) dans une course contre la montre perdue d'avance. Les immeubles s'écroulent, les méchas envahissent la ville, les fusées vous bombardent et les colombes sont là pour faire jolies. On court. Tout droit et de plus en plus vite. On saute avec X ou la barre espace. Sauf que là il ne faut pas aller trop vite, ni trop doucement. Pour ça il y a les caisses dispersées un peu partout dans le niveau infini. Il faut essayer d'en jouer pour se ralentir lorsque l'on va trop vite, pour éviter de sauter trop loin, ou les éviter si l'on ne veut pas courir trop lentement et se manger les murs. Pas bien compliqué me direz vous. Et pourtant, ça l'est. Ça l'est parce que c'est très chaud de rentrer dans un immeuble vitré, j'échoue toujours 80% de fois contre ces immeubles, et le décor est généré aléatoirement, donc on ne sait jamais si on fait bien de ralentir ou non. Mais bon heureusement l'écran du jeu est élargi donc si on passe son temps à regarder au bout de l'écran on peut anticiper un minimum. Bien pensé. Boah et puis la musique est quand même vachement cool et l'ambiance est hyper réussie.
Comme pour RUA, le score est le nombre de mètres parcouru, tout simplement, sans bonus, sans triche. Mon score perso est de 4482. Et j'peux vous dire que c'est chaud.
Si vous avez de l'humour, vous pouvez y jouer en coupant la musique et en lancant la vidéo youtube de A Flock Of Seagulls en même temps. Moi ça m'fait rire en tout cas.



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